Curso de 3DS Max Presencial em São José SC
3DS Max: animação 3D, modelagem 3D e maquete eletrônica. Popular em animações de personagens. Turmas de até 5 alunos com acompanhamento individual.

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O que você vai dominar ao final do curso
Conteúdo do curso de 3DS Max
20 aulas práticas que vão do conhecimento do programa até a renderização básica de cenas 3D.
Aula 1 – Conhecendo o 3DS Max
Conheça a interface do 3DS Max: viewports, painéis de comando, barras de ferramentas e menus. Entenda como navegar nas quatro vistas (top, front, left, perspective) e comece a manipular a cena com confiança desde a primeira aula.
Aula 2 – Atalhos e Menus
Domine os atalhos de teclado e os menus que aceleram qualquer tarefa no 3DS Max. Aprenda a acessar ferramentas de criação, edição e visualização rapidamente, ganhando fluidez para modelar sem depender do mouse.
Aula 3 – Objetos Básicos
Crie os objetos primitivos que são a base da modelagem: caixas, esferas, cilindros, cones e toros. Entenda parâmetros como segmentos e lados, que definem a suavidade e a complexidade de cada forma.
Aula 4 – Seleção e Transformação
Aprenda a selecionar e transformar objetos com precisão: mover, girar e escalar. Use snaps, eixos e coordenadas para posicionar elementos exatamente onde precisam estar, habilidade essencial em qualquer projeto 3D.
Aula 5 – Splines I
Entre no mundo das splines, linhas vetoriais que formam formas complexas. Crie e edite curvas, vértices e segmentos, a base para gerar superfícies orgânicas e detalhes que primitivas não alcançam.
Aula 6 – Splines II
Aprofunde as técnicas de splines: combinar, soldar e refinar curvas para criar contornos precisos. Aprenda a preparar splines que depois virarão superfícies 3D com modificadores como Extrude e Loft.
Aula 7 – Textos
Crie textos 3D a partir de splinas tipográficas, recurso clássico de letreiros e logotipos em três dimensões. Aprenda a converter texto em geometria editável e a dar profundidade com modificadores.
Aula 8 – Conectando e Clonando
Aprenda a conectar objetos e a clonar com eficiência usando cópias, instâncias e referências. Entenda quando usar cada tipo de clone para economizar trabalho e manter consistência em cenas com muitos elementos repetidos.
Aula 9 – Modificadores
Domine os modificadores, que transformam objetos de forma não destrutiva. Aprenda a empilhar modificadores para deformar, suavizar e refinar modelos, mantendo a flexibilidade de editar a qualquer momento.
Aula 10 – Faces, Arestas e Vértices
Entre na edição de subobjetos: faces, arestas e vértices. Entenda a estrutura da malha poligonal e aprenda a manipular cada elemento para esculpir detalhes e corrigir a topologia dos seus modelos 3D.
Aula 11 – Extrude e Bevel
Use Extrude para dar volume a splanas e Bevel para criar cantos chanfrados e biselados. Esses modificadores transformam contornos 2D em objetos 3D com profundidade, ideais para logos e peças tridimensionais.
Aula 12 – Slice, Bend, Chamfer
Aprenda Slice para cortar malhas, Bend para curvar objetos e Chamfer para arredondar arestas. Esses modificadores adicionam detalhes e formas orgânicas que deixam os modelos mais realistas e polidos.
Aula 13 – Editable Poly
Domine o Editable Poly, a ferramenta mais poderosa de modelagem orgânica. Edite vértices, arestas, bordas, polígonos e elementos para esculpir personagens, objetos e cenas com controle total sobre a malha.
Aula 14 – Editable Mesh
Conheça o Editable Mesh, alternativa de edição de malha com sua própria estrutura. Entenda as diferenças em relação ao Editable Poly e quando usar cada um para otimizar seus fluxos de modelagem.
Aula 15 – Material
Aprenda a criar e aplicar materiais usando o Slate Material Editor. Defina cor, brilho, reflexo, rugosidade e transparência, dando vida e realismo aos objetos que antes eram apenas cinzas na viewport.
Aula 16 – Iluminação
Domine a iluminação, que define a atmosfera de qualquer cena. Posicione luzes, ajuste intensidade, cor e sombras, e crie setups de iluminação que valorizam seus modelos para maquete eletrônica e apresentações.
Aula 17 – Fluidos
Explore a simulação de fluidos para criar líquidos e efeitos dinâmicos. Aprenda os conceitos de simulação e veja como gerar movimentos realistas de água e outros elementos que enriquecem cenas complexas.
Aula 18 – Animações
Crie animações usando a linha do tempo e os keyframes do 3DS Max. Anime objetos, câmeras e luzes ao longo do tempo, base fundamental para animação de personagens e apresentações dinâmicas de produtos.
Aula 19 – Câmera
Posicione e configure câmeras como um diretor de fotografia. Controle enquadramento, distância focal, profundidade de campo e ângulo para registrar suas cenas nos melhores pontos de vista.
Aula 20 – Renderização básica
Finalize o projeto renderizando a imagem. Entenda resolução, qualidade, iluminação global e os parâmetros básicos para gerar imagens estáticas de qualidade profissional a partir das suas cenas 3D.
Quem já estudou na Escola Habilidade recomenda
A Escola Habilidade superou minhas expectativas. A estrutura do Kobrasol é ótima, o ambiente é aconchegante e as turmas são realmente pequenas, o que faz toda a diferença na hora de aprender. O professor tem muita paciência e explica tudo no meu ritmo.
Ana Beatriz
2025-03-10
Turmas de até 5 alunos fazem muita diferença. Eu tinha receio de ficar perdido no meio de muita gente, mas aqui o atendimento é individualizado. O professor acompanha de perto cada exercício, e a localização no Kobrasol é muito fácil de chegar.
João Vitor
2025-03-15
Gostei demais da metodologia da escola. Não é aquela aula massante — tudo é prático e direto ao ponto. O laboratório é bem equipado e o ambiente é silencioso, ideal para estudar. Em poucas semanas já senti uma evolução enorme.
Maria Fernanda
2025-04-02
Escolhi a Escola Habilidade pela nota 5 estrelas no Google e acertei. O atendimento pelo WhatsApp foi rápido e esclarecedor antes mesmo de eu me matricular. O professor é extremamente didático e o material é atualizado.
Rafael Souza
2025-04-20
Eu nunca tinha feito curso presencial e estava nervosa, mas a equipe me deixou muito à vontade. As aulas são práticas e dinâmicas, o professor explica com calma e o ambiente é super profissional. Recomendo de olhos fechados.
Carla Regina
2025-05-08
O diferencial da Escola Habilidade é a atenção individual. Em turma de 5 alunos, o professor consegue ver exatamente onde cada um tem dificuldade e trabalhar em cima disso. A escola é organizada, climatizada e os equipamentos são novos.
Eduardo Lima
2025-06-15
Escola Habilidade no Kobrasol, São José SC
Endereço
Rua Caetano José Ferreira, 426 - Sala 5, Kobrasol, São José - SC
Horários
Seg a Qui 8h-20h · Sex 8h-17h30 · Sáb 8h-12h
Área atendida
São José, Florianópolis, Palhoça, Biguaçu e Grande Florianópolis
Perguntas sobre o curso de 3DS Max
Preciso ter experiência com modelagem 3D para fazer o curso de 3DS Max?▼
Não. O curso começa pelo conhecimento do programa e pelos objetos básicos. Se você nunca usou o 3DS Max, as primeiras aulas apresentam atalhos, menus e a manipulação de objetos do zero. O professor acompanha seu ritmo individualmente.
O curso de 3DS Max serve para maquete eletrônica?▼
Sim. A grade cobre modelagem 3D, materiais, iluminação e renderização básica, fundamentos para maquete eletrônica. Você aprende a criar objetos, aplicar materiais e iluminar cenas para apresentar projetos em 3D.
Quantas aulas tem o curso de 3DS Max?▼
O curso tem 20 aulas que vão do conhecimento do programa até a renderização básica. Como as turmas são de até 5 alunos, o professor adapta o andamento para cada pessoa, sem pressa e sem ficar para trás.
O curso de 3DS Max tem certificado?▼
Sim. Ao concluir, você recebe um Certificado Nacional reconhecido em todo o Brasil, que comprova sua competência em modelagem 3D, animação e maquete eletrônica para currículo, processos seletivos e portfólios.
O 3DS Max é usado para animação de personagens?▼
Sim. O 3DS Max é popular em animações de personagens. A grade inclui modificadores, Editable Poly, Editable Mesh e animações, base para criar e animar personagens e objetos tridimensionais.
Preciso levar meu próprio computador?▼
Não. A escola disponibiliza computadores equipados com o 3DS Max para as aulas presenciais, com ambiente preparado para você praticar com conforto.
Tem garantia se eu não me adaptar?▼
Sim. Garantia de 7 dias: se não se adaptar, devolvemos 100% do valor. É a confiança de mais de 10 anos formando profissionais na Grande Florianópolis.
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